Patchnotizen zu Call of Duty®: Modern Warfare® II und Warzone™ Staffel 04
14. Juni 2023
Eine neue mittelgroße Warzone-Karte, sieben neue Multiplayer-Karten (davon sechs zum Start), vier neue Waffen und ein berüchtigtes (maskiertes) Gesicht. . . Dies ist Staffel 04 von Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone.
Eine neue mittelgroße Warzone-Karte, sieben neue Multiplayer-Karten (davon sechs zum Start), vier neue Waffen und ein berüchtigtes (maskiertes) Gesicht. . . Dies ist Staffel 04 von Call of Duty: Modern Warfare II und Warzone.
14. Juni 2023
Willkommen in Staffel 04!
Im Folgenden gehen wir ausführlich auf alle neuen Inhalte dieser Saison ein, aber nur einige Highlights sind:
Beherrsche diese Stadt: Willkommen bei Vondel, unserer brandneuen mittelgroßen Karte!
Nehmen Sie beim Start am Assault on Vondel-Event teil
Kämpfe dich durch sechs neue Multiplayer-Karten, darunter neue Kern-, Schießerei- und Kampfkarten
Aktualisieren Sie Ihre Ausrüstung mit drei neuen Waffen:
Tempus Razorback-Sturmgewehr
ISO 45 SMG
Tonfa-Nahkampfwaffe
Die Einführung der neuen Forward Operating Base (FOB) der DMZ, eines zentralen Hubs für alle Kommunikations- und Operator-Upgrades innerhalb der DMZ
Lesen Sie weiter, um alle Informationen zu diesem Update zu erhalten, einschließlich neuer Inhalte, Balance-Updates und Fehlerbehebungen! Für regelmäßige Updates zu Live-Problemen, Patchnotizen und Statusaktualisierungen von allen Studios und Studiopartnern folgen Sie @CODUpdates, beginnend mit Staffel 04.
Neue Betreiber
Niemand
Ana Vega
Io (BlackCell)
Neue Waffen
Tempus Razor Rücken: Sturmgewehr
ISO 45: Maschinenpistole
Tonfa: Nahkampf
Allgemein
Diese Änderungen an der Spielergesundheit und die Anwendung von Rüstungsschaden führen letztendlich dazu, dass sich die Zeit zum Töten bei jeder Angriffsentfernung langsamer, gleichmäßiger und reagierbarer anfühlt.
Während unten einige ausgewählte Waffen aufgeführt sind, ist es wichtig zu beachten, dass die Wirksamkeit der meisten Waffen durch die Änderung des Rüstungsschadens verändert wird. Wir werden den Begriff „Rüstungsschaden“ vorerst zurückziehen und alle zukünftigen Änderungen, die Warzone-spezifisch sind, werden durch „Nur Warzone“ ersetzt.
» Kampfgewehre «
Cronen Squall
Total automatisch
Zu tötende Kugeln um 2 | erhöht Nur Warzone
Maximaler Schaden erhöht | Nur Warzone
Minimaler Schaden hinzugefügt | Nur Warzone
Semi-automatisch
Zu tötende Kugeln um 1 | erhöht Nur Warzone
Maximaler Schaden verringert | Nur Warzone
Mindestschaden erhöht | Nur Warzone
» Schrotflinten «
Bryson 800
Minimaler Schaden verringert | Nur Warzone
Kopfmultiplikator erhöht
Halsmultiplikator erhöht
Der Oberkörper-Multiplikator wurde erhöht
Armmultiplikatoren erhöht
Beinmultiplikatoren erhöht
Bryson 890
Minimaler Schaden verringert | Nur Warzone
Kopfmultiplikator erhöht
Halsmultiplikator erhöht
Der Oberkörper-Multiplikator wurde erhöht
Armmultiplikatoren erhöht
Beinmultiplikatoren erhöht
Beschleunigen 12
Minimaler Schaden hinzugefügt | Nur Warzone
Beinmultiplikatoren erhöht
KV Breitseite
Mittlerer Schaden verringert
Lockwood 300
Minimaler Schaden verringert | Nur Warzone
Kopfmultiplikator erhöht
Halsmultiplikator erhöht
Der Oberkörper-Multiplikator wurde erhöht
Armmultiplikatoren erhöht
Beinmultiplikatoren erhöht
Die Übergangsgeschwindigkeit von Hip zu ADS Spread wurde erhöht
Wird nach dem Zielen durch das Visier schneller präzise
Mittlere Schadensreichweite erhöht
Der mittlere Schaden wurde leicht verringert
" Maschinengewehre "
Fennec 45
Zu tötende Kugeln um 1 | verringert Nur Warzone
Anhänge
Fehlerbehebung
Weitere Details zur Funktionsweise des Assault on Vondel Launch Events finden Sie im Abschnitt „Warzone“ dieser Patchnotizen.
Battle Pass
Bewegung
Anpassungen
Fehlerbehebung
Anpassungen
Neue Eigenschaften
Anpassungen
Anzeigeinformationen bei der Interaktion mit zuvor beanspruchten Informationsfragmenten hinzugefügt
Die Anzahl der Informationsfragmente, die Ihnen in dieser Mission noch zur Verfügung stehen
Die Entfernung zum nächsten nicht beanspruchten Informationsfragment
Es wurde ein Problem behoben, bei dem es während des Puzzles in Atomgrad Raid Episode 01 zu Konflikten zwischen den Timern kam
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler abstürzen konnten, wenn sie in Atomgrad Raid Episode 01 die Funktion „Vom Kontrollpunkt neu starten“ im Labyrinth verwendeten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler abstürzen konnten, wenn sie in Atomgrad Raid Episode 01 längere Zeit an einem Rätsel verweilten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sauerstofftank verschwand, während der Vorsprung in Atomgrad Raid Episode 01 hing
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde in Defender: Hafid Port Bomben in die Mauer legten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die kein benutzerdefiniertes Loadout erstellt haben, eine überlappende Standard-Loadout-Benutzeroberfläche sehen
Künstlerviertel (Core 6v6)
Showdown (Core 6v6)
Mawizeh Marsh (Kampfkarte)
Ahkdar-Dorf (Kampfkarte)
Mercado (Schießerei)
Penthouse (Schießerei)
Fehlerbehebung
Zu Quickplay hinzugefügt:
10 gegen 10
3. Person
Infiziert
Waffenspiel
Abwurfgebiet
Schleifen
Anpassungen
Angepasste Spawns für Breenbergh Hotel, Black Gold, Exhibit und Himmelmatt Expo
Die Geschwindigkeit, mit der UAV-Sweeps für das infizierte Team in Giant Infected durchgeführt werden, wurde aktualisiert:
Standardmäßig alle 20 Sekunden ein Sweep
Ein Sweep alle 3 Sekunden, wenn weniger als 24 Überlebende übrig sind
Aktualisierte Klassentabellen, um Blaupausen bis Season 03 Reloaded einzuschließen
Bei Black Gold in Knock Out wurden die Beutelpositionen von der Oberseite der Fässer auf den Boden verschoben
Optionen „Punktelimit“ und „Zeitlimit“ für Kopfgeld hinzugefügt
Die Waffenstandorte auf Blacksite in Gunfight OSP wurden angepasst
Mehrere Exploits mit der taktischen Kamera behoben
Ein Problem mit der Aufklärungsdrohne außerhalb des Spielfelds wurde behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler manchmal nicht die richtigen Belohnungen erhielten, wenn sie Spieler töteten, die im letzten Gefecht niedergeschlagen wurden
Es wurde ein Verbindungs-Timeout-Problem behoben, auf das einige Spieler in der Drop Zone stoßen konnten
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem einige Nahkampf-Kills in „One in the Chamber“ nicht als One-Hit-Kills zählten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Freischalttexte für Waffenherausforderungen im Spiel abgeschnitten waren und den Waffennamen nicht enthielten
Es wurde ein Problem in Privatspielen behoben, bei dem der Spieler Killstreaks nicht ordnungsgemäß verdienen konnte, wenn die Optionen „Streaks bei Tod behalten“ und „Anhaltender Streak-Fortschritt“ aktiviert waren
Das MWII-Ranglistenspiel wird in Saison 04 fortgesetzt und bietet NEUE saisonale Belohnungen, darunter die Pro-Neuauflage Vaznev-9k! Ganz gleich, ob Sie in Ihr erstes Ranglisten-Spiel einsteigen oder Ihren Grind fortsetzen, es gibt noch mehr zu entdecken und sich der Konkurrenz zu stellen. Nachfolgend finden Sie die spezifischen Details der Saison 04, die Sie für wiederkehrende Teilnehmer beachten sollten. Weiter unten finden Sie eine vollständige Auffrischung für alle Spieler.
Highlight-Änderungen in Staffel 04
Hier sind die Highlights für wiederkehrende Teilnehmer der Saison 03.
Wettbewerbsfähige Spielmodi, Karten und Einstellungen
SR (Skill Rating) und Divisionen
Schließe die MWII-Ranglistenspiel-Auffrischung ab
Hier ist eine vollständige Übersicht über MWII-Ranglistenspiele für neue Spieler der Saison 04!
Wettbewerbsfähige Spielmodi, Karten und Einstellungen
SR (Skill Rating) und Divisionen
Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.
Ränge und Belohnungen
MWII-Ranglistenspiele sind das lohnenswerteste kompetitive Call of Duty-Erlebnis aller Zeiten, mit einer Vielzahl wertvoller Belohnungen, die den Spielern beim Start und Saison für Saison zur Verfügung stehen.
Wettbewerbsintegritätsfunktionen
Neues Event
Neue Karte
Anpassungen
Al Mazrah
Neuer Modus
Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Zur Erinnerung: Wir werden weiterhin wöchentlich wechselnde Modi in die Playlist aufnehmen und daraus entfernen. Und für diejenigen, die sich fragen: Ashika Island wird zurückkehren!
Regelmäßige Updates zur Playlist und anderen geplanten Events finden Sie im speziellen Warzone Trello-Board.
Neue Eigenschaften
Anpassungen
Neue Eigenschaften
Bitte beachten Sie, dass die unten beschriebenen Vondel-Funktionen in späteren Updates auch für andere Karten und Modi verfügbar sein werden.
Vondel | Alle Modi
Vondel | Wiederaufleben
Anpassungen
Alle Karten | Alle Modi
Alle Karten | Battle Royale, Wiederauferstehung
Al Mazrah | Battle Royale
Alle Karten | Wiederaufleben
Al Mazrah | Plunder
Ranglistenspiel
Das Warzone-Ranglistenspiel geht mit seiner ersten VOLLSTÄNDIGEN Saison weiter und führt neue Belohnungen ein, die Sie in Saison 04 verdienen können. Ganz gleich, ob Sie sich in Ihr erstes Warzone-Ranglistenspiel-Spiel stürzen oder Ihren Grind fortsetzen, es gibt noch mehr zu entdecken und sich einem harten Wettbewerb zu stellen. Nachfolgend finden Sie die spezifischen Details der Saison 04, die Sie für wiederkehrende Teilnehmer beachten sollten. Weiter unten finden Sie eine vollständige Auffrischung für alle Spieler.
Highlight-Änderungen in Staffel 04
Hier sind die Highlights für wiederkehrende Teilnehmer der Saison 03.
Globale Battle Royale-Änderungen
Saison 04 bringt viele neue Änderungen und Updates für alle Warzone-Modi, wie z. B. eine erhöhte Spielergesundheit und die neue Rejoin-Funktion (Beta), die auch für Warzone-Ranglistenspiele gelten. Schauen Sie sich den Abschnitt „Battle Royale“, „Resurgence“, „Plunder General“ und „Gameplay Alle Karten |“ an Alle Einzelheiten finden Sie im Abschnitt „Alle Modi“. Informationen zu Warzone-Ranglistenspiel-spezifischen Rejoin-Hinweisen (Beta) finden Sie unten im Abschnitt „Funktionen zur Wettbewerbsintegrität“.
Eingeschränkte Waffen und Ausrüstung
SR (Skill Rating) und Divisionen
Belohnungen für Saison 04
Schließe die Warzone-Ranglistenspiel-Auffrischung ab
Hier ist eine vollständige Übersicht über Warzone-Ranglistenspiele für neue Spieler der Saison 04!
Match-Regelsatz
Gameplay-Anpassungen
Einschränkungen für Warzone-Ranglistenspiele
SR (Skill Rating) und Divisionen
Testen Sie sich mit Ihren Kollegen und verfolgen Sie Ihren Fortschritt mit einer sichtbaren SR (Skill Rating), die Ihren Platz in 8 Skill Divisions bestimmt.
Aufschlüsselung: SR verdienen
Aufschlüsselung: Bereitstellungsgebühren
Top 250 Bestenliste und Division
Ränge und Belohnungen
Wettbewerbsintegritätsfunktionen
Zusatzfunktionen
Die im folgenden Abschnitt aufgeführten Patchnotizen gelten exklusiv für DMZ.
Holen Sie sich alle Ihre DMZ-Informationen in unserem Community-Update-Blog zur Saison 04!
Vorstellung der Forward Operating Base
Betrachten Sie die Forward Operating Base (FOB), einen zentralen Knotenpunkt für die DMZ. Hier erfüllen die Operator Ziele, um Upgrades in der gesamten DMZ freizuschalten.
Das FOB ist in vier Kategorien von Upgrades unterteilt (Elemente davon sind im Bild oben nur zu Beispielzwecken dargestellt):
Waffenschrank
Versicherte Waffenplätze
Abklingzeit der versicherten Waffe
Die Größe des Schmuggelwaffenvorrats erhöht sich
Versteck
Wallet-Entsperrung
Brieftaschenkapazität
Die Größe des Schlüssel- und Schmuggelware-Vorrats erhöht sich
Kopfgeldbrett
Persönliches Exfil
Tauschrezepte
Kaufen Sie Bahnhofsrabatte
Kommunikationsstation
Zugriff auf dringende Missionen
Das FOB enthält passive Ziele – eine neue Reihe von Missionstypen, die Spieler verfolgen können und die permanente Upgrades für DMZ belohnen.
Phalanx Neue DMZ-Fraktion
Mit Staffel 04 kommt eine neue Fraktion hinzu: Phalanx. Inzwischen ist die ZENSIERTE Fraktion, die wir in Staffel 03 getroffen haben, kurzerhand aus den Operationen in der DMZ verschwunden. Über ihren Aufenthaltsort liegen keine weiteren Informationen vor …
Stationsleiterin Kate Laswell führt Operationen direkt mit Phalanx durch, da sie ein Interesse an der unbekannten feindlichen Fraktion hat, die Vondel überfallen hat. Phalanx und Black Mous werden gemeinsam Missionen durchführen und Informationen sammeln, um die Identität der Truppe aufzudecken.
Menü „Missionsziele“.
Neues UI/UX-Menü hinzugefügt, in dem Spieler ihre Fraktionsmissionen, Upgrades, Standortherausforderungen und Notizen anzeigen und verfolgen können.
Saisonaler Reset
Die Vorräte an Schlüssel- und Missionsgegenständen werden zurückgesetzt
Fraktionsmissionen werden zurückgesetzt
Versicherte Waffenplätze werden zurückgesetzt
Active Duty Slots ruhen NICHT
Die Bestände an Schmuggelwaffen werden NICHT zurückgesetzt
Vondel
Signals Intelligence Neuer DMZ-Vertrag
Mit Signals Intelligence können Sie drei weitere Verträge hacken, um passives Einkommen zu erzielen
Neue Waffenkiste und Belohnungen
Reise nach Vondel, um den Ochsenfrosch aufzuspüren und neue Belohnungen zu erhalten
Bei Verträgen wird die Geldprämie jetzt gleichmäßig auf jeden Truppkameraden aufgeteilt
Bei feindlichen Kämpfern, die mit schallgedämpften Waffen getötet wurden, dauert es nun länger, bis sie Verstärkung herbeirufen
Wenn man mit einem Helikopter in den DMZ-Boss-Helikopter fliegt, wird dieser jetzt aggressiv
Der Schaden der KI-Kämpfer wurde im Verhältnis zur erhöhten Gesundheit des Spielers angepasst
Tarnweste:
Schützt jetzt vor erweiterten UAV-Effekten. Spieler können nicht mehr von Spielern mit einer Kommunikationsweste aufgedeckt werden
Spieler, die die Tarnweste verwenden, lösen keinen Alarm von feindlichen Spielern mit einer Kommunikationsweste aus
Der Barwert von Gegenständen wurde geändert:
Festplatte 500 bis 200 $
Goldbarren 8000 bis 2000 $
Laptop 1500 bis 600 $
AQ-Laptop 1500 bis 800 $
Alkohol 500 bis 50 $
Verband 50 bis 20 $
Batterie 50 bis 40 $
Spielekonsole 2000 bis 800 $
Sehen Sie sich 600 bis 100 US-Dollar an
USB-Stick 150 bis 80 US-Dollar
Comic-Erstausgabe 3.500 bis 1.000 US-Dollar
Konserven kosten 150 bis 50 US-Dollar
Bohren Sie zwischen 600 und 300 US-Dollar
Elektronische Komponenten 100 bis 80 $
Ordner 250 bis 50 $
Geheimdokumente zwischen 8.000 und 1.500 US-Dollar
Sensible Dokumente: 2.000 bis 500 US-Dollar
Süßwasser 100 bis 60 $
Waffenöl 500 bis 150 $
Verschlüsselte Festplatte 5.000 bis 2.000 US-Dollar
Tee 500 bis 100 $
Essensration 50 bis 120 $
Beruhigende Handcreme 100 bis 60 $
Wein 250 bis 150 $
Gereifter Wein 2500 bis 750 $
Jahrgangswein 6500 bis 2000 $
Goldschädel 12.000 bis 8.000 $
Videorecorder 800 bis 500 $
GPU 16.000 bis 6.000 US-Dollar
Ashika-Originalmasken kosten 25.000 bis 10.000 US-Dollar
Ashika-Vasen kosten 2.000 bis 600 US-Dollar
AQ-Planungsdiagramme und Bilder 1500 bis 500 $
Bronze-Erkennungsmarken für 2.500 bis 1.000 US-Dollar
Silberne Erkennungsmarken für 5.000 bis 3.000 US-Dollar
Die Geldprämien aus Verträgen wurden geändert:
Sichern Sie sich Intel zwischen 6.500 und 6.000 US-Dollar
Sichern Sie sich Nuklearmaterial im Wert von 3.500 bis 4.000 US-Dollar
Eliminieren Sie HVT von 6.500 bis 6.000 US-Dollar
Raid-Waffen lagern 8.500 bis 8.000 US-Dollar
Frachtlieferung 12.500 bis 10.000 US-Dollar
Hunt Squad 3500 bis 3000 $
Frachtversand zwischen 12.500 und 10.000 US-Dollar
Vernichten Sie Vorräte im Wert von 7.500 bis 6.000 US-Dollar
Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche Kämpfer keine Gasmasken verwendeten
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass mehrere Blueprints in der DMZ ordnungsgemäß funktionierten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ladung nicht mehr fälschlicherweise entschärft wurde, wenn ein Spieler, der den Angriff an einem Versorgungsstandort entschärfte, niedergeschlagen wurde (wodurch die Entschärfung unterbrochen wurde).
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bitten um Hilfe im Zug dazu führen konnte, dass die Kamera falsch reagierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Laserfallen im Koschei-Komplex nicht sichtbar waren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler dem Spiel nicht beitreten konnten, wenn ein Teil des Trupps von Al Mazrah zum Koschei-Komplex wechselte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem verstaute Waffen den Missionsfortschritt nicht meldeten
Viel Glück und viel Spass! Seid gut zueinander!
➤ Infinity Ward
➤ Raven-Software
➤ Treyarch
➤ Beenox
➤ High Moon Studios
➤ Spielzeug für Bob
➤ Dämonenware
➤ Vorschlaghammer-Spiele
➤ Team Ricochet
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*Die oben beschriebenen Spielfunktionen basieren auf aktuellen, in der Entwicklung befindlichen Funktionen, die aufgrund endgültiger Entwicklungsänderungen und/oder Spieloptimierungen oder Updates, die einige oder alle der oben genannten Funktionen entfernen oder modifizieren können, geändert werden können.